Workshop Penulisan Bahan Ajar Interaktif (BAI) dan Panduan Praktikum Program Studi Matematika Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Terbuka

Workshop Penulisan Bahan Ajar Interaktif (BAI) dan Panduan Praktikum 1

Workshop Penulisan Bahan Ajar Interaktif (BAI) dan Panduan Praktikum Program Studi Matematika Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Terbuka

Meranti, Gedung Wisma 3, Universitas Terbuka, 1 s.d. 2 Maret 2024

Sebagi bentuk keseriusan Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Terbuka (FST UT) dalam melayani dan memberikan pendidikan tinggi bagi mahasiswa, FST UT menyelenggarakan kegiatan Workshop Penulisan Bahan Ajar Interaktif (BAI) dan Panduan Praktikum untuk program studi Matematika.

Workshop Penulisan Bahan Ajar Interaktif (BAI) dan Panduan Praktikum untuk program studi Matematika dibuka pada hari Jumat, 1 Maret 2024 dengan dihadiri oleh Dra. Asmara Iriani Tarigan, M.Si. selaku Ketua Program Studi Matematika,    Sitta Alief Farihati, S.Si., M.Si., Drs. Hasoloan Siregar, M.Si., Darsih Idayani, M.Si., Heri Kurniawan, S.Si., M.Si., dan Kani, S.Kom., M.Kom. selaku tim penulis.

Acara ini dimulai dengan penyampaian laporan kegiatan yang disampaikan oleh Dra. Asmara Iriani Tarigan, M.Si. selaku Ketua Program Studi dan dilanjutkan dengan sesi kerja mandiri, yang dalam hal ini tim penulis dari program studi Matematika mulai melakukan penulisan dan pembuatan dokumen panduan praktikum untuk mata kuliah STMA4224 Praktikun Komputasi dan Pemrograman, STMA4325 Praktikum Visualisasi dan Optimasi, serta STMA4321 Praktikum Teori Antrian. (SAA)

Ada Pertanyaan? Tanya Kami!
Hubungi Kami

Menu Aksesibilitas

Aktifkan Mode Suara
Atur Ukuran Teks
100%
Atur Tinggi Baris
1x
Spasi Teks
Rata Tulisan
Pertebal Huruf
Sorot Tautan
Mode Monokrom
Mode Kontras Terang
Perbesar Kursor
Animasi Dijeda
Sembunyikan Gambar

Info Cuaca

Memuat data cuaca...

Berikan Masukan untuk Website

Pilih kepuasan Anda terlebih dahulu



1. Kesesuaian informasi layanan dengan kebutuhan *

2. Kemudahan pencarian informasi *

3. Kemudahan penggunaan *

4. Tampilan antarmuka (desain dan layout halaman) *